ヴァルキリープロファイル2の思い出

ヴァルキリープロファイル2の思い出

誰得な昔遊んだゲームの話。ヴァルキリープロファイルといえば今でも名作と名高いゲームですね。しかし続編ヴァルキリープロファイル2シルメリア(VP2)は高い評価は得られませんでした。自分の中でVP2はもう少し見直されたらいいのになぁと思う今日この頃。

なぜ評価が低いのか

やはりエインフェリアの影の薄さでしょうね。スタッフのインタビューを見てもストーリーは1作目の補完を意識したもので、エインフェリア自体当初は登場する予定はなかったそうです。でもVPの人気ってエインフェリア抜きでは語れないところがありました。そこらへん絶対的な開発側とユーザーのズレがあったんだろうなと思います。VP2のエインフェリアもセリフの掛け合いや人物設定はしっかり作り込まれていたりするのに、モーションや決め技が使い回しだったりで当時の自分もがっかりしたものです…本当キャラクター自体はVPにも劣らないものがあると思うんですけどね。使っていても次第にメンバーから外れるし。個人的にはセレスさんが使いやすくて好きでした。

ヴァルキリープロファイル2

もう一つは暗いということ。何がっていうとBGMが。VPはアクションゲームさながらのノリの良い曲が中心でした。VP2の曲が劣っているというわけではありませんがやはり全体的におとなしいんですよね。スルメ曲というか。

VPの戦闘曲はこんな感じなのに

VP2は渋い。全体的に厳かでシンフォニック。決して悪いわけじゃないんですけど、大胆な路線変更すると大抵ファンは違うそうじゃないと言う。

渋いけど、悪いゲームじゃないよね

一方で戦闘システムの部位破壊や、バトルフィールド形式の仕組みとかよくできていて面白いんですよね。攻撃を仕掛けた角度によって狙える部位が変わったりうまく戦略性と爽快感が組み合わさった感じ。ちょっとテンポが悪くてスライディングでズサーズサーってやってる印象もあるんですけど。グラフィックも当時綺麗で感動したなぁ…専門的なことでよくわからないんですが全体にグローエフェクト(?)がかかっていて幻想的なのが印象的でした。

VP2を遊ぶと続編を作るということの難しさをひしひしと感じます。逆に2から遊んだ人は1はイマイチだったなんて意見も聞けたりするわけですから、何が正解かっていうと難しいですけどね。スターオーシャン3も当時ストーリーのオチが2を否定しているって叩かれましたけど自分はあのオチは好きだったしなぁ…。VP2も再評価されることはあるんだろうか。

それはそうと海外のジャケットかっこいいですね。トライエースのジャケットといえばスターオーシャン3の海外版もかっこよかった。しかしVP2ってちょうど10年前なんですね。PS2のゲームももうレトロゲームに入るのかな、微妙。

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  1. By しょぺ

    VP2のBGMは渋いですよね…!
    本当に心に残るのが少ないんですよね…;(通常戦闘の盛り上がるところは超好きですけど!)
    リアル路線にしてアーティスティックさを演出したのでしょうが
    それを望むVPユーザーっていないと思うんですよね…
    Vpの魅力的なところって 硬派なイラスト・世界観に
    アニメチックな戦闘演出とか、BGMのかっこよさのミスマッチさとかだと思います;
    VP2は… 地味になった印象… ありますよね…!!

    エインフェリアもほんと前回みたいに個性爆発してくれれば…!!
    ザンデさんはムダにボイスが個性的でしたけど;
    あと軽剣士の女の子が好きだったかな… ルインさんとか… 何がとは言いませんけど…!
    スタッフさんもエインフェリアについては色々やりたかったのだと思うんですけど
    スケジュールって厳しいものですもんね;
    以前のエニックスであれば、基幹的な猶予はもらえたはずなのに
    スクエニになったのがまた悪いのかもしれません…;

    とびさんの言うとおり、ほんと続編作るのって難しいですよねー;
    シリーズならば前作の味みたいのは残しておいて欲しいですね…!!

  2. By とび

    ストーリーが暗いのはVPの決まりごとみたいなもんですけど1作目はBGMとかでメリハリがありましたからね、2はなんだろ、終始くらいお通夜モードというか..なんかこう沈みっぱなしという感じがしますよ。

    エインフェリアのルインさん。。太もも剣士ですねわかります!エインフェリアの影の薄さは咎を背負うものでまたスポットライトが当たったあたりやっぱり気にしてたんじゃ…

    続編はそう、作る側からすればあまり過去と比較しないでほしい、違うことやりたいから続編作ってるんだよっていう気持ちかもしれないなぁー。

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